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Le compagnon irrégulier du développement de Nouveau (TiNDC)

Édition du 30 janvier 2008

1. Introduction

Et voilà, pour votre plus grand plaisir, l'édition 34. Merci beaucoup de l'intérêt sans faille que vous portez à notre pilote et au TiNDC.

Pour vous donnez un exemple de l'importance pour nous de vos tests : durant les 15 derniers jours, rindolf et AndrewR ont tous les deux constatés des régressions. Rindolf obtenait des saccades après de longues périodes d'utilisation de X tandis que AndrewR obtenait un kernel panic. Les deux problèmes avaient été introduits dans la semaine précédente rendant beaucoup plus simple l'identification du patch coupable.

Ainsi, même s'il n'y a pas de corrections ou de nouvelles fonction pour votre carte, il est important d'effectuer des tests au moins une fois par semaine pour être sur que tout continue à fonctionner.

Durant les dernières semaines, une discussion s'est tenu pour savoir si nous devions aller vers une première version officielle uniquement 2D rapidement. Des arguments en faveur ou contre ont été échangés et la décision finalement reportée :).

Arguments Pour :

Arguments Contre :

Les deux côtés ayant des arguments valides, aucune décision finale n'a été prise. Nous allons attendre encore quelques semaines de plus et en discuter au FOSDEM le mois prochain.

Et pour vos tablettes : Non, nous n'avons pas été approchés par Nvidia pour des spécifications (et honnêtement, nous n'espérons pas qu'il nous contacterons).

2. État actuel

Il semble que MMioTrace va rester inutilisable avec un noyau 2.6.24, le kernel hacker responsable ne voulant pas réinsérer les points d'entrées nécessaires. La bonne nouvelle est que pq a commencé à travailler sur l'intégration de MMioTrace directement dans le noyau, aidé en cela par le susdit kernel hacker pour trouver comment remplacer les fonctions supprimées. Il y a un consensus sur l'intérêt d'un outil comme MMioTrace dans le noyau.

Si tout va bien, MMioTrace devrait être inclus dans à partir du noyau 2.6.25 ou 2.6.26.

Stillunknown a développé un système expérimental de restauration des modes (NDT : pour le passage console/X) qui peut être activé avec l'option NewRestore placé à la valeur True. AndrewR n'a pas hésité une seconde avant de tester et de rapporter le résultat à stillunknown. Résultat mitigé, pour certains ça marche, pour d'autres ça ne marche pas. Stillunknown a par la suite corrigé deux problèmes sur cette partie.

eld_ko.png

Toujours pas fatigué d'ajouter des fonctions à Nouveau, Stillunknown a également fait quelques tests avec l'adaptateur de textures et remarqué des artefacts ainsi que des trainées floues sur certaines cartes. Après en avoir discuté avec Marcheu, Ahuillet et avoir réalisé quelques tests, il découvrit que le blob réalisait le rendu des gros quadrilatère 2D (supérieurs à 512x512 pixels) en créant un triangle de taille suffisante pour contenir le quadrilatère et en découpant le tout par la suite à la taille désirée. Ceci a pour effet de réaliser un rendu de haut en bas qui supprime le flou (au contraire du pavage par 2 triangles, méthode utilisé par la carte lorsqu'on demande directement un quadrilatère). Il a implémenté ça pour l'adaptateur de textures des NV40 et ainsi corrigé le rendu (http://gitweb.freedesktop.org/?p=nouveau/xf86-video-nouveau.git;a=commit;h=d9149bddc758cc0644630b26fe10fc563ba38ce9).

eld_ok.png Rendu corrigé

Réfléchissant au problème, il eut l'idée d'appliquer le même raisonnement à EXA sur NV40. Ce qui fonctionne très bien et devrait éliminer le même problème bien que je n'ai jamais vu quelqu'un s'en plaindre(http://gitweb.freedesktop.org/?p=nouveau/xf86-video-nouveau.git;a=commit;h=71435dde5b2fd1c197ef5dc31b22ba40abcbca7e).

Après la pause des vacances, quelques uns de nos testeurs sont revenus et ont mis à jour leur statut : tout fonctionne parfaitement chez chownmeined, normal et RandR1.2 ; une régression chez seventhguardian : l'écran reste noir au démarrage de X. Bug trouvé et corrigé par Stillunknown. Darktama a toujours des problèmes avec son portable et Nouveau : l'écran reste noir. Quelques corrections de malc0 permettent au moins d'avoir le rétro-éclairage, mais l'écran reste noir tout de même. Une session de débogage a été réalisé et a donné des informations à malc0 mais la solution est toujours à venir.

Malc0 a également amélioré la lecture du BIOS des cartes NV4x, ceux-ci pouvant utiliser des opcodes non encore gérés par notre parseur.

Après discussion avec Thunderbird malc0 et stillunknown, SeventhGuardian a travaillé sur la détection de la sortie TV. Ses premiers essais donnaient des détections aléatoires mais la persévérance a payée et lui a permis de découvrir quels registres sont nécessaires ainsi que les informations données par la carte. Nous avons donc maintenant une détection de branchement, c'est à dire, une connexion via une prise VGA, TV-OUT, DVI, etc. Ses connaissances sont résumées sur le wiki : http://nouveau.freedesktop.org/wiki/Load_Detection .

SeventhGuardian devrait maintenant se concentrer sur le TV-OUT proprement dit.

Et maintenant, un petit assortiment de différents sujets :

http://gitweb.freedesktop.org/?p=nouveau/xf86-video-nouveau.git;a=commit;h=9f932eb684814e2a04c83d5aee172b9e020d82a3

Nous avons reçu des plaintes comme quoi le dithering (NDT : http://webstyleguide.com/graphics/dither.html ) était mauvais sur les écrans plats (hughsir, egn, tango_). D'après, malc0, Nouveau utilise les même valeurs pour les registres de dithering que nv, qui sont différentes de celles du blob. Il suspectait que nv utilisait des valeurs par défaut (mais sures) alors que le blob utilisaient des valeurs plus spécifiques à chaque carte. Des tests réalisés sur le blob par hughsie et tango_ à l'aide de radeontool (branche nvidia) ont permis de confirmer cette hypothèse. alors que ça fonctionnait pour hughsie, ça ne fonctionnait pas pour Tango_.

Radeontool est encore un autre outil qui permet de lire certains registres MMio. Originellement développé pour les radeon, il a également un branche pour les cartes Nvidia.

Nous avons reçu des rapports comme quoi les NV1x étaient extrêmement lent sur le rendu 2D. Cela semble être une régression et nous cherchons actuellement ce qui les cause.

Finalement, quelques petites informations sur le statut du code Gallium. Comme indiqué précédemment, darktama y travaille pour les NV4x. Cela fonctionne plus ou moins mais il y a encore du code un peu baclé qui l'empêche de fonctionner correctement dans toutes les situations. Corriger tout ça devrait prendre du temps. La bonne nouvelle, c'est que Nouveau3D est beaucoup plus rapide que la version logiciel (softpipe).

3. Aide requise

Comme toujours:

En plus :

Le code RandR1.2 changeant souvent, il faut tester souvent. Les régressions, si vous en trouvez, sont à reporter à malc0 ou stillunknown.

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2013-03-24 13:16