Status: fail
Result: fail
Detail | Value |
---|---|
returncode | 1 |
time | 0.244444131851 |
note | Returncode was 1 |
command | /home/mks-hackers/piglit/framework/../bin/glslparsertest tests/../generated_tests/spec/glsl-1.20/compiler/built-in-functions/op-selection-bool-bvec2-bvec2.frag pass 1.20 |
errors |
|
info | Returncode: 1 Errors: Failed to compile fragment shader tests/../generated_tests/spec/glsl-1.20/compiler/built-in-functions/op-selection-bool-bvec2-bvec2.frag: 0(44) : error C1307: non constant expression for array size 0(45) : error C1307: non constant expression for array size 0(46) : error C1307: non constant expression for array size 0(47) : error C1307: non constant expression for array size 0(48) : error C1307: non constant expression for array size 0(49) : error C1307: non constant expression for array size 0(50) : error C1307: non constant expression for array size 0(51) : error C1307: non constant expression for array size 0(52) : error C1307: non constant expression for array size 0(53) : error C1307: non constant expression for array size 0(54) : error C1307: non constant expression for array size 0(55) : error C1307: non constant expression for array size 0(56) : error C1307: non constant expression for array size 0(57) : error C1307: non constant expression for array size 0(58) : error C1307: non constant expression for array size 0(59) : error C1307: non constant expression for array size 0(60) : error C1307: non constant expression for array size 0(61) : error C1307: non constant expression for array size 0(62) : error C1307: non constant expression for array size 0(63) : error C1307: non constant expression for array size 0(64) : error C1307: non constant expression for array size 0(65) : error C1307: non constant expression for array size 0(66) : error C1307: non constant expression for array size 0(67) : error C1307: non constant expression for array size 0(68) : error C1307: non constant expression for array size 0(69) : error C1307: non constant expression for array size 0(70) : error C1307: non constant expression for array size 0(71) : error C1307: non constant expression for array size 0(72) : error C1307: non constant expression for array size 0(73) : error C1307: non constant expression for array size 0(74) : error C1307: non constant expression for array size 0(75) : error C1307: non constant expression for array size Output: Shader source: /* [config] * expect_result: pass * glsl_version: 1.20 * [end config] * * Check that the following test vectors are constant folded correctly: * (false ? bvec2(false, false) : bvec2(false, false)) => bvec2(false, false) * (false ? bvec2(false, false) : bvec2(false, true)) => bvec2(false, true) * (false ? bvec2(false, false) : bvec2(true, false)) => bvec2(true, false) * (false ? bvec2(false, false) : bvec2(true, true)) => bvec2(true, true) * (false ? bvec2(false, true) : bvec2(false, false)) => bvec2(false, false) * (false ? bvec2(false, true) : bvec2(false, true)) => bvec2(false, true) * (false ? bvec2(false, true) : bvec2(true, false)) => bvec2(true, false) * (false ? bvec2(false, true) : bvec2(true, true)) => bvec2(true, true) * (false ? bvec2(true, false) : bvec2(false, false)) => bvec2(false, false) * (false ? bvec2(true, false) : bvec2(false, true)) => bvec2(false, true) * (false ? bvec2(true, false) : bvec2(true, false)) => bvec2(true, false) * (false ? bvec2(true, false) : bvec2(true, true)) => bvec2(true, true) * (false ? bvec2(true, true) : bvec2(false, false)) => bvec2(false, false) * (false ? bvec2(true, true) : bvec2(false, true)) => bvec2(false, true) * (false ? bvec2(true, true) : bvec2(true, false)) => bvec2(true, false) * (false ? bvec2(true, true) : bvec2(true, true)) => bvec2(true, true) * (true ? bvec2(false, false) : bvec2(false, false)) => bvec2(false, false) * (true ? bvec2(false, false) : bvec2(false, true)) => bvec2(false, false) * (true ? bvec2(false, false) : bvec2(true, false)) => bvec2(false, false) * (true ? bvec2(false, false) : bvec2(true, true)) => bvec2(false, false) * (true ? bvec2(false, true) : bvec2(false, false)) => bvec2(false, true) * (true ? bvec2(false, true) : bvec2(false, true)) => bvec2(false, true) * (true ? bvec2(false, true) : bvec2(true, false)) => bvec2(false, true) * (true ? bvec2(false, true) : bvec2(true, true)) => bvec2(false, true) * (true ? bvec2(true, false) : bvec2(false, false)) => bvec2(true, false) * (true ? bvec2(true, false) : bvec2(false, true)) => bvec2(true, false) * (true ? bvec2(true, false) : bvec2(true, false)) => bvec2(true, false) * (true ? bvec2(true, false) : bvec2(true, true)) => bvec2(true, false) * (true ? bvec2(true, true) : bvec2(false, false)) => bvec2(true, true) * (true ? bvec2(true, true) : bvec2(false, true)) => bvec2(true, true) * (true ? bvec2(true, true) : bvec2(true, false)) => bvec2(true, true) * (true ? bvec2(true, true) : bvec2(true, true)) => bvec2(true, true) */ #version 120 void main() { float[all(equal((false ? bvec2(false, false) : bvec2(false, false)), bvec2(false, false))) ? 1 : -1] array0; float[all(equal((false ? bvec2(false, false) : bvec2(false, true)), bvec2(false, true))) ? 1 : -1] array1; float[all(equal((false ? bvec2(false, false) : bvec2(true, false)), bvec2(true, false))) ? 1 : -1] array2; float[all(equal((false ? bvec2(false, false) : bvec2(true, true)), bvec2(true, true))) ? 1 : -1] array3; float[all(equal((false ? bvec2(false, true) : bvec2(false, false)), bvec2(false, false))) ? 1 : -1] array4; float[all(equal((false ? bvec2(false, true) : bvec2(false, true)), bvec2(false, true))) ? 1 : -1] array5; float[all(equal((false ? bvec2(false, true) : bvec2(true, false)), bvec2(true, false))) ? 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