Results for spec@glsl-4.00@compiler@built-in-functions@mod-dvec3-dvec3.geom

Overview

Result: fail

Back to summary

Details

Detail Value
Returncode 1
Time 0:00:00.139645
Stdout
Shader source:
/* [config]
 * expect_result: pass
 * glsl_version: 4.00
 * [end config]
 *
 * Check that the following test vectors are constantfolded correctly:
 * mod(dvec3(-1.8999999999999999lf, -1.8999999999999999lf, -1.8999999999999999lf), dvec3(-2.0lf, -0.66666666666666674lf, 0.66666666666666652lf)) => dvec3(-1.8999999999999999lf, -0.56666666666666643lf, 0.099999999999999645lf)
 * mod(dvec3(-1.8999999999999999lf, -0.6333333333333333lf, -0.6333333333333333lf), dvec3(2.0lf, -2.0lf, -0.66666666666666674lf)) => dvec3(0.10000000000000009lf, -0.6333333333333333lf, -0.6333333333333333lf)
 * mod(dvec3(-0.6333333333333333lf, -0.6333333333333333lf, 0.6333333333333333lf), dvec3(0.66666666666666652lf, 2.0lf, -2.0lf)) => dvec3(0.033333333333333215lf, 1.3666666666666667lf, -1.3666666666666667lf)
 * mod(dvec3(0.6333333333333333lf, 0.6333333333333333lf, 0.6333333333333333lf), dvec3(-0.66666666666666674lf, 0.66666666666666652lf, 2.0lf)) => dvec3(-0.033333333333333437lf, 0.6333333333333333lf, 0.6333333333333333lf)
 * mod(dvec3(1.8999999999999999lf, 1.8999999999999999lf, 1.8999999999999999lf), dvec3(-2.0lf, -0.66666666666666674lf, 0.66666666666666652lf)) => dvec3(-0.10000000000000009lf, -0.10000000000000009lf, 0.56666666666666687lf)
 * mod(dvec3(1.8999999999999999lf, -1.8999999999999999lf, -1.8999999999999999lf), dvec3(2.0lf, -2.0lf, -0.66666666666666674lf)) => dvec3(1.8999999999999999lf, -1.8999999999999999lf, -0.56666666666666643lf)
 */
#version 400

void main()
{
  double[distance(mod(dvec3(-1.8999999999999999lf, -1.8999999999999999lf, -1.8999999999999999lf), dvec3(-2.0lf, -0.66666666666666674lf, 0.66666666666666652lf)), dvec3(-1.8999999999999999lf, -0.56666666666666643lf, 0.099999999999999645lf)) <= 1.9852231892437462e-05lf ? 1 : -1] array0;
  double[distance(mod(dvec3(-1.8999999999999999lf, -0.6333333333333333lf, -0.6333333333333333lf), dvec3(2.0lf, -2.0lf, -0.66666666666666674lf)), dvec3(0.10000000000000009lf, -0.6333333333333333lf, -0.6333333333333333lf)) <= 9.0123372230638512e-06lf ? 1 : -1] array1;
  double[distance(mod(dvec3(-0.6333333333333333lf, -0.6333333333333333lf, 0.6333333333333333lf), dvec3(0.66666666666666652lf, 2.0lf, -2.0lf)), dvec3(0.033333333333333215lf, 1.3666666666666667lf, -1.3666666666666667lf)) <= 1.933045955653064e-05lf ? 1 : -1] array2;
  double[distance(mod(dvec3(0.6333333333333333lf, 0.6333333333333333lf, 0.6333333333333333lf), dvec3(-0.66666666666666674lf, 0.66666666666666652lf, 2.0lf)), dvec3(-0.033333333333333437lf, 0.6333333333333333lf, 0.6333333333333333lf)) <= 8.9628864398325019e-06lf ? 1 : -1] array3;
  double[distance(mod(dvec3(1.8999999999999999lf, 1.8999999999999999lf, 1.8999999999999999lf), dvec3(-2.0lf, -0.66666666666666674lf, 0.66666666666666652lf)), dvec3(-0.10000000000000009lf, -0.10000000000000009lf, 0.56666666666666687lf)) <= 5.8404718226450807e-06lf ? 1 : -1] array4;
  double[distance(mod(dvec3(1.8999999999999999lf, -1.8999999999999999lf, -1.8999999999999999lf), dvec3(2.0lf, -2.0lf, -0.66666666666666674lf)), dvec3(1.8999999999999999lf, -1.8999999999999999lf, -0.56666666666666643lf)) <= 2.7461083574963156e-05lf ? 1 : -1] array5;
  gl_Position = dvec4(array0.length() + array1.length() + array2.length() + array3.length() + array4.length() + array5.length());
}

Stderr
Failed to compile geometry shader /Users/vlee/workspace/piglit/generated_tests/spec/glsl-4.00/compiler/built-in-functions/mod-dvec3-dvec3.geom: ERROR: 0:24: Incompatible types (vec4 and dvec4) in assignment (and no available implicit conversion)

Environment
PIGLIT_SOURCE_DIR="/Users/vlee/workspace/piglit" PIGLIT_PLATFORM="mixed_glx_egl"
Command /Users/vlee/workspace/piglit/bin/glslparsertest /Users/vlee/workspace/piglit/generated_tests/spec/glsl-4.00/compiler/built-in-functions/mod-dvec3-dvec3.geom pass 4.00
dmesg

        

Back to summary