Result: fail
Detail | Value |
---|---|
Returncode | 1 |
Time | 0:00:00.162309 |
Stdout |
Shader source: /* [config] * expect_result: pass * glsl_version: 4.00 * [end config] * * Check that the following test vectors are constantfolded correctly: * mix(-2.0lf, -3.0lf, 0.0lf) => -2.0lf * mix(-2.0lf, -3.0lf, 0.33333333333333331lf) => -2.3333333333333335lf * mix(-2.0lf, -3.0lf, 0.66666666666666663lf) => -2.666666666666667lf * mix(-2.0lf, -3.0lf, 1.0lf) => -3.0lf * mix(-2.0lf, 3.0lf, 0.0lf) => -2.0lf * mix(-2.0lf, 3.0lf, 0.33333333333333331lf) => -0.33333333333333348lf * mix(-2.0lf, 3.0lf, 0.66666666666666663lf) => 1.3333333333333333lf * mix(-2.0lf, 3.0lf, 1.0lf) => 3.0lf * mix(2.0lf, -3.0lf, 0.0lf) => 2.0lf * mix(2.0lf, -3.0lf, 0.33333333333333331lf) => 0.33333333333333348lf * mix(2.0lf, -3.0lf, 0.66666666666666663lf) => -1.3333333333333333lf * mix(2.0lf, -3.0lf, 1.0lf) => -3.0lf * mix(2.0lf, 3.0lf, 0.0lf) => 2.0lf * mix(2.0lf, 3.0lf, 0.33333333333333331lf) => 2.3333333333333335lf * mix(2.0lf, 3.0lf, 0.66666666666666663lf) => 2.666666666666667lf * mix(2.0lf, 3.0lf, 1.0lf) => 3.0lf */ #version 400 void main() { double[distance(mix(-2.0lf, -3.0lf, 0.0lf), -2.0lf) <= 2.0000000000000002e-05lf ? 1 : -1] array0; double[distance(mix(-2.0lf, -3.0lf, 0.33333333333333331lf), -2.3333333333333335lf) <= 2.3333333333333336e-05lf ? 1 : -1] array1; double[distance(mix(-2.0lf, -3.0lf, 0.66666666666666663lf), -2.666666666666667lf) <= 2.6666666666666673e-05lf ? 1 : -1] array2; double[distance(mix(-2.0lf, -3.0lf, 1.0lf), -3.0lf) <= 3.0000000000000004e-05lf ? 1 : -1] array3; double[distance(mix(-2.0lf, 3.0lf, 0.0lf), -2.0lf) <= 2.0000000000000002e-05lf ? 1 : -1] array4; double[distance(mix(-2.0lf, 3.0lf, 0.33333333333333331lf), -0.33333333333333348lf) <= 3.333333333333335e-06lf ? 1 : -1] array5; double[distance(mix(-2.0lf, 3.0lf, 0.66666666666666663lf), 1.3333333333333333lf) <= 1.3333333333333333e-05lf ? 1 : -1] array6; double[distance(mix(-2.0lf, 3.0lf, 1.0lf), 3.0lf) <= 3.0000000000000004e-05lf ? 1 : -1] array7; double[distance(mix(2.0lf, -3.0lf, 0.0lf), 2.0lf) <= 2.0000000000000002e-05lf ? 1 : -1] array8; double[distance(mix(2.0lf, -3.0lf, 0.33333333333333331lf), 0.33333333333333348lf) <= 3.333333333333335e-06lf ? 1 : -1] array9; double[distance(mix(2.0lf, -3.0lf, 0.66666666666666663lf), -1.3333333333333333lf) <= 1.3333333333333333e-05lf ? 1 : -1] array10; double[distance(mix(2.0lf, -3.0lf, 1.0lf), -3.0lf) <= 3.0000000000000004e-05lf ? 1 : -1] array11; double[distance(mix(2.0lf, 3.0lf, 0.0lf), 2.0lf) <= 2.0000000000000002e-05lf ? 1 : -1] array12; double[distance(mix(2.0lf, 3.0lf, 0.33333333333333331lf), 2.3333333333333335lf) <= 2.3333333333333336e-05lf ? 1 : -1] array13; double[distance(mix(2.0lf, 3.0lf, 0.66666666666666663lf), 2.666666666666667lf) <= 2.6666666666666673e-05lf ? 1 : -1] array14; double[distance(mix(2.0lf, 3.0lf, 1.0lf), 3.0lf) <= 3.0000000000000004e-05lf ? 1 : -1] array15; gl_Position = dvec4(array0.length() + array1.length() + array2.length() + array3.length() + array4.length() + array5.length() + array6.length() + array7.length() + array8.length() + array9.length() + array10.length() + array11.length() + array12.length() + array13.length() + array14.length() + array15.length()); } |
Stderr |
Failed to compile geometry shader /Users/vlee/workspace/piglit/generated_tests/spec/glsl-4.00/compiler/built-in-functions/mix-double-double-double.geom: ERROR: 0:44: Incompatible types (vec4 and dvec4) in assignment (and no available implicit conversion) |
Environment |
PIGLIT_SOURCE_DIR="/Users/vlee/workspace/piglit" PIGLIT_PLATFORM="mixed_glx_egl" |
Command | /Users/vlee/workspace/piglit/bin/glslparsertest /Users/vlee/workspace/piglit/generated_tests/spec/glsl-4.00/compiler/built-in-functions/mix-double-double-double.geom pass 4.00 |
dmesg |