Results for spec@arb_gpu_shader_fp64@compiler@built-in-functions@max-dvec3-double.vert

Overview

Result: fail

Back to summary

Details

Detail Value
Returncode 1
Time 0:00:00.154589
Stdout
Shader source:
/* [config]
 * expect_result: pass
 * glsl_version: 1.50
 * require_extensions: GL_ARB_gpu_shader_fp64
 * [end config]
 *
 * Check that the following test vectors are constantfolded correctly:
 * max(dvec3(-2.0lf, -0.66666666666666674lf, 0.66666666666666652lf), -2.0lf) => dvec3(-2.0lf, -0.66666666666666674lf, 0.66666666666666652lf)
 * max(dvec3(2.0lf, -2.0lf, -0.66666666666666674lf), -2.0lf) => dvec3(2.0lf, -2.0lf, -0.66666666666666674lf)
 * max(dvec3(-2.0lf, -0.66666666666666674lf, 0.66666666666666652lf), -0.66666666666666674lf) => dvec3(-0.66666666666666674lf, -0.66666666666666674lf, 0.66666666666666652lf)
 * max(dvec3(2.0lf, -2.0lf, -0.66666666666666674lf), -0.66666666666666674lf) => dvec3(2.0lf, -0.66666666666666674lf, -0.66666666666666674lf)
 * max(dvec3(-2.0lf, -0.66666666666666674lf, 0.66666666666666652lf), 0.66666666666666652lf) => dvec3(0.66666666666666652lf, 0.66666666666666652lf, 0.66666666666666652lf)
 * max(dvec3(2.0lf, -2.0lf, -0.66666666666666674lf), 0.66666666666666652lf) => dvec3(2.0lf, 0.66666666666666652lf, 0.66666666666666652lf)
 * max(dvec3(-2.0lf, -0.66666666666666674lf, 0.66666666666666652lf), 2.0lf) => dvec3(2.0lf, 2.0lf, 2.0lf)
 * max(dvec3(2.0lf, -2.0lf, -0.66666666666666674lf), 2.0lf) => dvec3(2.0lf, 2.0lf, 2.0lf)
 */
#version 150
#extension GL_ARB_gpu_shader_fp64 : require

void main()
{
  double[distance(max(dvec3(-2.0lf, -0.66666666666666674lf, 0.66666666666666652lf), -2.0lf), dvec3(-2.0lf, -0.66666666666666674lf, 0.66666666666666652lf)) <= 2.2110831935702667e-05lf ? 1 : -1] array0;
  double[distance(max(dvec3(2.0lf, -2.0lf, -0.66666666666666674lf), -2.0lf), dvec3(2.0lf, -2.0lf, -0.66666666666666674lf)) <= 2.905932629027116e-05lf ? 1 : -1] array1;
  double[distance(max(dvec3(-2.0lf, -0.66666666666666674lf, 0.66666666666666652lf), -0.66666666666666674lf), dvec3(-0.66666666666666674lf, -0.66666666666666674lf, 0.66666666666666652lf)) <= 1.1547005383792517e-05lf ? 1 : -1] array2;
  double[distance(max(dvec3(2.0lf, -2.0lf, -0.66666666666666674lf), -0.66666666666666674lf), dvec3(2.0lf, -0.66666666666666674lf, -0.66666666666666674lf)) <= 2.2110831935702667e-05lf ? 1 : -1] array3;
  double[distance(max(dvec3(-2.0lf, -0.66666666666666674lf, 0.66666666666666652lf), 0.66666666666666652lf), dvec3(0.66666666666666652lf, 0.66666666666666652lf, 0.66666666666666652lf)) <= 1.1547005383792514e-05lf ? 1 : -1] array4;
  double[distance(max(dvec3(2.0lf, -2.0lf, -0.66666666666666674lf), 0.66666666666666652lf), dvec3(2.0lf, 0.66666666666666652lf, 0.66666666666666652lf)) <= 2.2110831935702667e-05lf ? 1 : -1] array5;
  double[distance(max(dvec3(-2.0lf, -0.66666666666666674lf, 0.66666666666666652lf), 2.0lf), dvec3(2.0lf, 2.0lf, 2.0lf)) <= 3.4641016151377547e-05lf ? 1 : -1] array6;
  double[distance(max(dvec3(2.0lf, -2.0lf, -0.66666666666666674lf), 2.0lf), dvec3(2.0lf, 2.0lf, 2.0lf)) <= 3.4641016151377547e-05lf ? 1 : -1] array7;
  gl_Position = dvec4(array0.length() + array1.length() + array2.length() + array3.length() + array4.length() + array5.length() + array6.length() + array7.length());
}

Stderr
Failed to compile vertex shader /Users/vlee/workspace/piglit/generated_tests/spec/arb_gpu_shader_fp64/compiler/built-in-functions/max-dvec3-double.vert: ERROR: 0:30: Incompatible types (vec4 and dvec4) in assignment (and no available implicit conversion)

Environment
PIGLIT_SOURCE_DIR="/Users/vlee/workspace/piglit" PIGLIT_PLATFORM="mixed_glx_egl"
Command /Users/vlee/workspace/piglit/bin/glslparsertest /Users/vlee/workspace/piglit/generated_tests/spec/arb_gpu_shader_fp64/compiler/built-in-functions/max-dvec3-double.vert pass 1.50 GL_ARB_gpu_shader_fp64
dmesg

        

Back to summary