Result: fail
Detail | Value |
---|---|
Returncode | 1 |
Time | 0:00:00.156793 |
Stdout |
Shader source: /* [config] * expect_result: pass * glsl_version: 1.50 * [end config] * * Check that the following test vectors are constantfolded correctly: * mid3(-2.0, -2.0, -2.0) => -2.0 * mid3(-2.0, -2.0, -0.66666669) => -2.0 * mid3(-2.0, -2.0, 0.66666669) => -2.0 * mid3(-2.0, -2.0, 2.0) => -2.0 * mid3(-2.0, -0.66666669, -2.0) => -2.0 * mid3(-2.0, -0.66666669, -0.66666669) => -0.66666669 * mid3(-2.0, -0.66666669, 0.66666669) => -0.66666669 * mid3(-2.0, -0.66666669, 2.0) => -0.66666669 * mid3(-2.0, 0.66666669, -2.0) => -2.0 * mid3(-2.0, 0.66666669, -0.66666669) => -0.66666669 * mid3(-2.0, 0.66666669, 0.66666669) => 0.66666669 * mid3(-2.0, 0.66666669, 2.0) => 0.66666669 * mid3(-2.0, 2.0, -2.0) => -2.0 * mid3(-2.0, 2.0, -0.66666669) => -0.66666669 * mid3(-2.0, 2.0, 0.66666669) => 0.66666669 * mid3(-2.0, 2.0, 2.0) => 2.0 * mid3(-0.66666669, -2.0, -2.0) => -2.0 * mid3(-0.66666669, -2.0, -0.66666669) => -0.66666669 * mid3(-0.66666669, -2.0, 0.66666669) => -0.66666669 * mid3(-0.66666669, -2.0, 2.0) => -0.66666669 * mid3(-0.66666669, -0.66666669, -2.0) => -0.66666669 * mid3(-0.66666669, -0.66666669, -0.66666669) => -0.66666669 * mid3(-0.66666669, -0.66666669, 0.66666669) => -0.66666669 * mid3(-0.66666669, -0.66666669, 2.0) => -0.66666669 * mid3(-0.66666669, 0.66666669, -2.0) => -0.66666669 * mid3(-0.66666669, 0.66666669, -0.66666669) => -0.66666669 * mid3(-0.66666669, 0.66666669, 0.66666669) => 0.66666669 * mid3(-0.66666669, 0.66666669, 2.0) => 0.66666669 * mid3(-0.66666669, 2.0, -2.0) => -0.66666669 * mid3(-0.66666669, 2.0, -0.66666669) => -0.66666669 * mid3(-0.66666669, 2.0, 0.66666669) => 0.66666669 * mid3(-0.66666669, 2.0, 2.0) => 2.0 * mid3(0.66666669, -2.0, -2.0) => -2.0 * mid3(0.66666669, -2.0, -0.66666669) => -0.66666669 * mid3(0.66666669, -2.0, 0.66666669) => 0.66666669 * mid3(0.66666669, -2.0, 2.0) => 0.66666669 * mid3(0.66666669, -0.66666669, -2.0) => -0.66666669 * mid3(0.66666669, -0.66666669, -0.66666669) => -0.66666669 * mid3(0.66666669, -0.66666669, 0.66666669) => 0.66666669 * mid3(0.66666669, -0.66666669, 2.0) => 0.66666669 * mid3(0.66666669, 0.66666669, -2.0) => 0.66666669 * mid3(0.66666669, 0.66666669, -0.66666669) => 0.66666669 * mid3(0.66666669, 0.66666669, 0.66666669) => 0.66666669 * mid3(0.66666669, 0.66666669, 2.0) => 0.66666669 * mid3(0.66666669, 2.0, -2.0) => 0.66666669 * mid3(0.66666669, 2.0, -0.66666669) => 0.66666669 * mid3(0.66666669, 2.0, 0.66666669) => 0.66666669 * mid3(0.66666669, 2.0, 2.0) => 2.0 * mid3(2.0, -2.0, -2.0) => -2.0 * mid3(2.0, -2.0, -0.66666669) => -0.66666669 * mid3(2.0, -2.0, 0.66666669) => 0.66666669 * mid3(2.0, -2.0, 2.0) => 2.0 * mid3(2.0, -0.66666669, -2.0) => -0.66666669 * mid3(2.0, -0.66666669, -0.66666669) => -0.66666669 * mid3(2.0, -0.66666669, 0.66666669) => 0.66666669 * mid3(2.0, -0.66666669, 2.0) => 2.0 * mid3(2.0, 0.66666669, -2.0) => 0.66666669 * mid3(2.0, 0.66666669, -0.66666669) => 0.66666669 * mid3(2.0, 0.66666669, 0.66666669) => 0.66666669 * mid3(2.0, 0.66666669, 2.0) => 2.0 * mid3(2.0, 2.0, -2.0) => 2.0 * mid3(2.0, 2.0, -0.66666669) => 2.0 * mid3(2.0, 2.0, 0.66666669) => 2.0 * mid3(2.0, 2.0, 2.0) => 2.0 */ #version 150 #extension GL_AMD_shader_trinary_minmax : require void main() { float[distance(mid3(-2.0, -2.0, -2.0), -2.0) <= 1.9999999e-05 ? 1 : -1] array0; float[distance(mid3(-2.0, -2.0, -0.66666669), -2.0) <= 1.9999999e-05 ? 1 : -1] array1; float[distance(mid3(-2.0, -2.0, 0.66666669), -2.0) <= 1.9999999e-05 ? 1 : -1] array2; float[distance(mid3(-2.0, -2.0, 2.0), -2.0) <= 1.9999999e-05 ? 1 : -1] array3; float[distance(mid3(-2.0, -0.66666669, -2.0), -2.0) <= 1.9999999e-05 ? 1 : -1] array4; float[distance(mid3(-2.0, -0.66666669, -0.66666669), -0.66666669) <= 6.6666666e-06 ? 1 : -1] array5; float[distance(mid3(-2.0, -0.66666669, 0.66666669), -0.66666669) <= 6.6666666e-06 ? 1 : -1] array6; float[distance(mid3(-2.0, -0.66666669, 2.0), -0.66666669) <= 6.6666666e-06 ? 1 : -1] array7; float[distance(mid3(-2.0, 0.66666669, -2.0), -2.0) <= 1.9999999e-05 ? 1 : -1] array8; float[distance(mid3(-2.0, 0.66666669, -0.66666669), -0.66666669) <= 6.6666666e-06 ? 1 : -1] array9; float[distance(mid3(-2.0, 0.66666669, 0.66666669), 0.66666669) <= 6.6666666e-06 ? 1 : -1] array10; float[distance(mid3(-2.0, 0.66666669, 2.0), 0.66666669) <= 6.6666666e-06 ? 1 : -1] array11; float[distance(mid3(-2.0, 2.0, -2.0), -2.0) <= 1.9999999e-05 ? 1 : -1] array12; float[distance(mid3(-2.0, 2.0, -0.66666669), -0.66666669) <= 6.6666666e-06 ? 1 : -1] array13; float[distance(mid3(-2.0, 2.0, 0.66666669), 0.66666669) <= 6.6666666e-06 ? 1 : -1] array14; float[distance(mid3(-2.0, 2.0, 2.0), 2.0) <= 1.9999999e-05 ? 1 : -1] array15; float[distance(mid3(-0.66666669, -2.0, -2.0), -2.0) <= 1.9999999e-05 ? 1 : -1] array16; float[distance(mid3(-0.66666669, -2.0, -0.66666669), -0.66666669) <= 6.6666666e-06 ? 1 : -1] array17; float[distance(mid3(-0.66666669, -2.0, 0.66666669), -0.66666669) <= 6.6666666e-06 ? 1 : -1] array18; float[distance(mid3(-0.66666669, -2.0, 2.0), -0.66666669) <= 6.6666666e-06 ? 1 : -1] array19; float[distance(mid3(-0.66666669, -0.66666669, -2.0), -0.66666669) <= 6.6666666e-06 ? 1 : -1] array20; float[distance(mid3(-0.66666669, -0.66666669, -0.66666669), -0.66666669) <= 6.6666666e-06 ? 1 : -1] array21; float[distance(mid3(-0.66666669, -0.66666669, 0.66666669), -0.66666669) <= 6.6666666e-06 ? 1 : -1] array22; float[distance(mid3(-0.66666669, -0.66666669, 2.0), -0.66666669) <= 6.6666666e-06 ? 1 : -1] array23; float[distance(mid3(-0.66666669, 0.66666669, -2.0), -0.66666669) <= 6.6666666e-06 ? 1 : -1] array24; float[distance(mid3(-0.66666669, 0.66666669, -0.66666669), -0.66666669) <= 6.6666666e-06 ? 1 : -1] array25; float[distance(mid3(-0.66666669, 0.66666669, 0.66666669), 0.66666669) <= 6.6666666e-06 ? 1 : -1] array26; float[distance(mid3(-0.66666669, 0.66666669, 2.0), 0.66666669) <= 6.6666666e-06 ? 1 : -1] array27; float[distance(mid3(-0.66666669, 2.0, -2.0), -0.66666669) <= 6.6666666e-06 ? 1 : -1] array28; float[distance(mid3(-0.66666669, 2.0, -0.66666669), -0.66666669) <= 6.6666666e-06 ? 1 : -1] array29; float[distance(mid3(-0.66666669, 2.0, 0.66666669), 0.66666669) <= 6.6666666e-06 ? 1 : -1] array30; float[distance(mid3(-0.66666669, 2.0, 2.0), 2.0) <= 1.9999999e-05 ? 1 : -1] array31; float[distance(mid3(0.66666669, -2.0, -2.0), -2.0) <= 1.9999999e-05 ? 1 : -1] array32; float[distance(mid3(0.66666669, -2.0, -0.66666669), -0.66666669) <= 6.6666666e-06 ? 1 : -1] array33; float[distance(mid3(0.66666669, -2.0, 0.66666669), 0.66666669) <= 6.6666666e-06 ? 1 : -1] array34; float[distance(mid3(0.66666669, -2.0, 2.0), 0.66666669) <= 6.6666666e-06 ? 1 : -1] array35; float[distance(mid3(0.66666669, -0.66666669, -2.0), -0.66666669) <= 6.6666666e-06 ? 1 : -1] array36; float[distance(mid3(0.66666669, -0.66666669, -0.66666669), -0.66666669) <= 6.6666666e-06 ? 1 : -1] array37; float[distance(mid3(0.66666669, -0.66666669, 0.66666669), 0.66666669) <= 6.6666666e-06 ? 1 : -1] array38; float[distance(mid3(0.66666669, -0.66666669, 2.0), 0.66666669) <= 6.6666666e-06 ? 1 : -1] array39; float[distance(mid3(0.66666669, 0.66666669, -2.0), 0.66666669) <= 6.6666666e-06 ? 1 : -1] array40; float[distance(mid3(0.66666669, 0.66666669, -0.66666669), 0.66666669) <= 6.6666666e-06 ? 1 : -1] array41; float[distance(mid3(0.66666669, 0.66666669, 0.66666669), 0.66666669) <= 6.6666666e-06 ? 1 : -1] array42; float[distance(mid3(0.66666669, 0.66666669, 2.0), 0.66666669) <= 6.6666666e-06 ? 1 : -1] array43; float[distance(mid3(0.66666669, 2.0, -2.0), 0.66666669) <= 6.6666666e-06 ? 1 : -1] array44; float[distance(mid3(0.66666669, 2.0, -0.66666669), 0.66666669) <= 6.6666666e-06 ? 1 : -1] array45; float[distance(mid3(0.66666669, 2.0, 0.66666669), 0.66666669) <= 6.6666666e-06 ? 1 : -1] array46; float[distance(mid3(0.66666669, 2.0, 2.0), 2.0) <= 1.9999999e-05 ? 1 : -1] array47; float[distance(mid3(2.0, -2.0, -2.0), -2.0) <= 1.9999999e-05 ? 1 : -1] array48; float[distance(mid3(2.0, -2.0, -0.66666669), -0.66666669) <= 6.6666666e-06 ? 1 : -1] array49; float[distance(mid3(2.0, -2.0, 0.66666669), 0.66666669) <= 6.6666666e-06 ? 1 : -1] array50; float[distance(mid3(2.0, -2.0, 2.0), 2.0) <= 1.9999999e-05 ? 1 : -1] array51; float[distance(mid3(2.0, -0.66666669, -2.0), -0.66666669) <= 6.6666666e-06 ? 1 : -1] array52; float[distance(mid3(2.0, -0.66666669, -0.66666669), -0.66666669) <= 6.6666666e-06 ? 1 : -1] array53; float[distance(mid3(2.0, -0.66666669, 0.66666669), 0.66666669) <= 6.6666666e-06 ? 1 : -1] array54; float[distance(mid3(2.0, -0.66666669, 2.0), 2.0) <= 1.9999999e-05 ? 1 : -1] array55; float[distance(mid3(2.0, 0.66666669, -2.0), 0.66666669) <= 6.6666666e-06 ? 1 : -1] array56; float[distance(mid3(2.0, 0.66666669, -0.66666669), 0.66666669) <= 6.6666666e-06 ? 1 : -1] array57; float[distance(mid3(2.0, 0.66666669, 0.66666669), 0.66666669) <= 6.6666666e-06 ? 1 : -1] array58; float[distance(mid3(2.0, 0.66666669, 2.0), 2.0) <= 1.9999999e-05 ? 1 : -1] array59; float[distance(mid3(2.0, 2.0, -2.0), 2.0) <= 1.9999999e-05 ? 1 : -1] array60; float[distance(mid3(2.0, 2.0, -0.66666669), 2.0) <= 1.9999999e-05 ? 1 : -1] array61; float[distance(mid3(2.0, 2.0, 0.66666669), 2.0) <= 1.9999999e-05 ? 1 : -1] array62; float[distance(mid3(2.0, 2.0, 2.0), 2.0) <= 1.9999999e-05 ? 1 : -1] array63; gl_Position = vec4(array0.length() + array1.length() + array2.length() + array3.length() + array4.length() + array5.length() + array6.length() + array7.length() + array8.length() + array9.length() + array10.length() + array11.length() + array12.length() + array13.length() + array14.length() + array15.length() + array16.length() + array17.length() + array18.length() + array19.length() + array20.length() + array21.length() + array22.length() + array23.length() + array24.length() + array25.length() + array26.length() + array27.length() + array28.length() + array29.length() + array30.length() + array31.length() + array32.length() + array33.length() + array34.length() + array35.length() + array36.length() + array37.length() + array38.length() + array39.length() + array40.length() + array41.length() + array42.length() + array43.length() + array44.length() + array45.length() + array46.length() + array47.length() + array48.length() + array49.length() + array50.length() + array51.length() + array52.length() + array53.length() + array54.length() + array55.length() + array56.length() + array57.length() + array58.length() + array59.length() + array60.length() + array61.length() + array62.length() + array63.length()); } |
Stderr |
Failed to compile geometry shader /Users/vlee/workspace/piglit/generated_tests/spec/amd_shader_trinary_minmax/compiler/built-in-functions/mid3-float-float-float.geom: ERROR: 0:73: '' : extension 'GL_AMD_shader_trinary_minmax' is not supported |
Environment |
PIGLIT_SOURCE_DIR="/Users/vlee/workspace/piglit" PIGLIT_PLATFORM="mixed_glx_egl" |
Command | /Users/vlee/workspace/piglit/bin/glslparsertest /Users/vlee/workspace/piglit/generated_tests/spec/amd_shader_trinary_minmax/compiler/built-in-functions/mid3-float-float-float.geom pass 1.50 |
dmesg |