Results for shaders/glsl-routing

Overview

Result: None

Back to summary

Details

Detail Value
Returncode 0
Time 0:00:00.452330
Stdout
Test: VS(C0 C1 T0 T1 T2 T3 T4 T5)
      FS(C0 -- T0 -- T2 -- T4 T5)

Test: VS(C0 C1 T0 T1 T2 T3 T4 T5)
      FS(-- C1 T0 T1 -- -- T4 --)

Test: VS(C0 C1 T0 T1 T2 T3 T4 T5)
      FS(C0 C1 -- -- T2 -- T4 T5)

Test: VS(C0 C1 T0 T1 T2 T3 T4 T5)
      FS(-- C1 -- -- T2 T3 -- --)

Test: VS(C0 -- T0 -- T2 -- T4 T5)
      FS(C0 C1 T0 T1 T2 T3 T4 T5)

Test: VS(-- C1 T0 T1 -- -- T4 --)
      FS(C0 C1 T0 T1 T2 T3 T4 T5)

Test: VS(C0 C1 -- -- -- T3 -- T5)
      FS(C0 C1 T0 T1 T2 T3 T4 T5)

Test: VS(-- C1 -- -- T2 T3 T4 --)
      FS(C0 C1 T0 T1 T2 T3 T4 T5)

Test: VS(C0 -- T0 -- T2 -- T4 T5)
      FS(C0 C1 T0 T1 -- -- T4 --)

Test: VS(C0 C1 -- T1 -- -- T4 T5)
      FS(-- C1 -- T1 T2 T3 T4 --)

Test: VS(-- C1 T0 -- T2 T3 -- T5)
      FS(-- C1 -- T1 T2 T3 T4 T5)

Test: VS(C0 C1 T0 -- T2 T3 T4 T5)
      FS(C0 -- T0 -- -- T3 -- T5)
Stderr

        
Command /home/jljusten/src/fdo/piglit/bin/glsl-routing -fbo -auto
dmesg
None

Back to summary